直播答题的像素级同质化与贴身肉搏

  • 时间:
  • 浏览:2

闻风而动的数率单位快到疯狂——或许移动互联网历史上目前还没办法 有哪些新产品之间的竞争,比最近一周以来直播答题的反应数率单位很慢了 、战况更胶着、量级更接近、模式也更深层同质化到几近像素级了。

在短短几天时间里,刘强东支持的“冲顶大会”、映客旗下“芝士超人”和花椒旗下“百万赢家”、香蕉苹果6机4 视频的“百万英雄”等直播答题平台,几乎以分钟为时间单位竞相上台、注金、加场、公布商业化,令人感到惊讶的是,几乎每次同量升级PK,几乎都地处在同一天时间里。而一款互联网产品在诞生几天之内便公布商业化,更是罕见。

好像一场百米短跑,发令枪一响,每各人 便进入了冲刺。Neck and neck。又像是一场贴身肉搏。

分秒必争

1月3日,刘强东发“撒币微博”,几天内获13万点赞。不会多家同品类平台纷纷很慢了 了 跟进,这让直播答题被视作进入2018年第另另三个 移动互联网爆款产品。以前,香蕉苹果6机4 视频的“百万英雄”、映客旗下的“芝士超人”、花椒的“百万作战”几乎又在同一时间(1月6日)投放了百万级别单场奖金。

消息一出,一些各平台在翌日晚高峰又相继抬出60 万、60 万甚至60 万元的加价。

烧钱之外,直播答题模式究竟怎么才能 才能 商业化,也成了行业对这一 新秀最关心的有哪些的问题报告 之一,不过很慢了 不会 人抢先交卷了,有过后 交卷的还不止另另一自己。

昨天(1月9日)下午两点左右,映客旗下“芝士超人”和花椒旗下“百万赢家”几乎在同一时间公布自己实现了商业化。映客CEO奉佑生第一时间在亲戚亲戚朋友圈中称:“在线答题首单1亿广告主落定,芝士超人赢得趣店旗下大白汽车分期1亿广告订单”。花椒则在该时间对外公布“百万赢家”可能迎来史上第另另三个 直播答题广告“美团专场”,斥资60 万为用户发福利。

真是广告(包括专场冠名或花式答题广告等等)是与否能成为直播答题持续变现的最好的法子还有待实际论证,但很慢了 看出参与的平台不会 迫不急待证明自己率先跑出了影响力,或许急于声明“商业化”,除了向用户展现外,或许不会排除给投资人递定心丸及自我打气。而对于买单侠来说,则是对市场上新热点的很慢了 了 尝鲜与认可。

移动互联网新兴产品竞争周期在飞速缩短,这在最近三天 中国互联网圈子里表现得尤其明显。

用罗振宇语句说是“疯狂地快”。

就在刘强东发“撒币微博”三天 前,罗振宇在2017跨年演讲上复述了英雄互娱创始人应书岭给他讲的“另另三个 你非要心惊肉跳的故事”。2017年10月60 日,小米公司悄悄发布了一款游戏《小米枪战》,几天之内登上了中国苹果6机4 苹果6机4 商店排行榜第一名,这一 60 自己参加但非要一人最后生还的生存竞技游戏不会另另三个 流传很广的名字——被统称为“吃鸡”。应书岭说游戏界早就判断这是下一代大火模式的游戏,很多几家巨头公司不会 重兵研发,但不会 等做好万全准备再闪亮登场,没想到最后小米抢先发布,收获第一波红利。

就在小米上线这款游戏三天 后,网易也发布了“吃鸡游戏”,有过后 一出手不会两款。接下来非要一周,腾讯公布自己的“吃鸡游戏”即将上线,英雄互娱不会也赶紧告诉外界亲戚亲戚朋友的同款游戏要登场了。

“另另三个 战场,从悄无一人,到成为炮火连天的红海,前后不过是一周时间。”应书岭说。罗振宇则感慨自己“入行没办法 多年,从来没办法 见过另另三个 的市场演化数率单位”。

或许参与这次“撒币”的刘强东、奉佑生、周鸿祎们,对这一 场简单粗暴的“生死时速”不会 更深的感触。

深层雷同

可能说4年前当各家试着推出短视频功能时还有6秒、8秒的微小差异;1年前众人做直播平台时还考虑偏重垂直;没办法 这一 场直播答题产品的老要出现,非要说模式可能深层同质化到几近像素级了。

据了解,目前市面上各家直播答题产品玩法几乎详细一致,即:

1.每天定时设立游戏若干场,在过后过后现在开始前系统推送用户提醒

2.由主持人在线直播出题,男友视频视频在线答题

3.每场共设12道选者题,每道题设2~另另三个 答案,参与者需在10秒钟内作答,延时或答错则视为出局

4.可分享邀请码给好友,一旦邀请成功,自己将获得复活卡/额外生命值,在答错题时为可能多续一秒

5.最后在指定时间内答对详细12道题的人,非要平分平台在当场所设立的奖金,奖金到达一定规模(10元或20元)非要提现到支付宝或银行卡

(分别为冲顶大会、芝士超人、百万英雄的游戏规则介绍)

对比可见,几乎目前主流直播答题平台的游戏规则不会 每场共设12道选者题,每道题设2~另另三个 答案,参与者需在10秒钟内作答。简直有没办法 深层统一的数据,直观上唯一不同的,或许不会提现基础数字了。

不过目前还并没办法 哪一家公司出来告旁人侵权或申请专利,毕竟这老要播答题模式这一生活无须能与否国内原创。

2017年8月,小知识互动游戏HQ Trivia由短视频应用Vine幕后团队成功开发,并推出iOS版本,以前很慢了 了 获得几十万用户,这一 产品即为在每天另另三个 时间回答1另另三个 有哪些的问题报告 的模式,标准场赛事的奖金为60 0美元,HQ会随机将奖金提升至2万美元。就在以前过去的圣诞节中,HQ Trivia应用下载量飙升,就在前天(1月8日),该应用在App Store上的下载量突破60 万次。或许也与中国市场水涨船高有一丝关联。

很多说到底,国内模仿者则不会 依葫芦画瓢,瓢还是同等型号。

(小知识互动游戏HQ Trivia,图片来源于网络)

迄今为止,媒体真是可能从低成本拉新、流量带动、商业化、技术有哪些的问题报告 、烧钱大战等深层写了一些大同小异的直播答题相关有哪些的问题报告 ,不再做很多坠述。不会写到这里,不禁想到同为竞技答题相关的电影《贫民窟的百万富翁》开场的一幕,印度青年杰玛·马利克还差另另三个 有哪些的问题报告 就能赢得2千万卢比。而观众都想知道他是为何做到的:A:他作弊;B:他幸运;C:他是天才;D:一切命中注定。

谁能谁能告诉我本次下场的玩他家,哪个平台会成为最终版杰玛·马利克。